661 views
สำหรับผู้ที่เกิดหลังปี 2000 เกมอาร์เคด อาจไม่ได้มีความหมายสำหรับคุณมากนัก แต่สำหรับคนรุ่นเก่าอย่างฉันนี่คือจุดกำเนิดของวิดีโอเกมที่ดีที่สุดในปัจจุบัน ในเวลานั้นคุณจะเห็นเด็ก ๆ slotxo วิ่งไปที่ร้านค้าโดยขอให้พ่อแม่ของพวกเขาเป็นจำนวนมากเพื่อเล่นกับคนแปลกหน้าและเพื่อน วันนี้เกมอาร์เคดส่วนใหญ่
ประกอบด้วยเกมต่อสู้และแข่งขันเกมก้ามปูหรือเกมตั๋วดังนั้นตอนนี้จึงเป็นฉากที่แตกต่างไปจากตอนที่เริ่มเล่นเกมประเภทต่างๆเช่น Pacman, Galaga, Crazy Climbers, Donkey Kong, Punch Out และเกมเก่าอื่น ๆ อีกมากมายรวมถึงเกมใหม่ ๆ ในช่วงปลายยุค 90 เช่น Metal Slug, Captain Commande และ Strider (Hiryu)
เครื่องอาเขตเป็นเพียงเครื่องหยอดเหรียญที่โปรแกรมเกมให้เล่น เมื่อหยอดเหรียญที่เหมาะสมลงในช่องแล้วเครื่องจะให้คุณเล่นเกมตามนั้น มันง่ายอย่างนั้นซึ่งเป็นสาเหตุที่หลายคนเข้าใจแนวคิดของเกมอาร์เคดได้ง่ายและชอบมัน สล็อต ฉากการเล่นเกมอาร์เคดเริ่มต้นในช่วงปลายทศวรรษที่ 1930 โดยมีเครื่องพินบอลหยอดเหรียญสองสามเครื่องแรก เมื่อหลายทศวรรษที่ผ่านมาเกมต่างๆก็ดีขึ้นเรื่อย ๆ และในช่วงปลายยุค 60 เกมอาร์เคดก็เริ่มสนุกขึ้น
ตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมในเวลานั้นที่เกมยิงปืนเบาที่คุณจะได้รับปืนพลาสติกและชี้ไปที่หน้าจอเพื่อยิงอะไรก็ได้ที่อยู่บนหน้าจอ Duck Hunt เป็นหนึ่งในเกมยอดนิยมในเวลานั้นและได้ปฏิวัติเกมยิงที่เรารู้จักในปัจจุบันเช่นเกม jokergame Time Crisis ที่เคยโด่งดัง เกมแข่งรถออกมาเพื่อให้เห็นแสงของวันในเวลานี้เช่นกัน
กรังด์ปรีซ์ซึ่งเป็นเกมแข่งรถสำหรับบุคคลที่หนึ่งออกมาในปี พ.ศ. 2512 และเริ่มการปฏิวัติเกมแข่งรถด้วยเกมอาร์เคด นี่คือตอนที่นักพัฒนาคิดว่าถ้าพวกเขาสามารถสร้างเกมด้วยพวงมาลัยได้ทำไมไม่สร้างเกมที่มีระบบควบคุมเครื่องบินล่ะ? ดังนั้นพวกเขาจึงทำแบบนั้นและด้วยความหลากหลายของเกมในอาร์เคดในตอนนี้ฉากเกมอาร์เคดก็เริ่มกลายเป็นตลาดที่ใหญ่และทำกำไรได้
ในช่วงทศวรรษที่ 70 ตลาดเริ่มดีขึ้นมากด้วยเกมที่ทุกคนแม้แต่เด็ก ๆ ก็สามารถเล่นได้เช่น Space Invaders และ Pacman ร้านค้าดังกล่าวได้รับความนิยมอย่างมากจนเครือข่ายอาหารหลายแห่งเริ่มเพิ่มเครื่องอาร์เคดแบบหยอดเหรียญในร้านอาหารของพวกเขาเช่น Chuck E.Cheese’s และ Dave and Busters pg slot
เมื่อทศวรรษที่ 80 เข้ามาพร้อมกับเทคโนโลยีที่ดีขึ้นถูกค้นพบเกมจึงดีขึ้นด้วยวิธีการเล่นที่แตกต่างกันโดยเกมที่แพร่หลายมากที่สุดคือเกมควบคุมการเคลื่อนไหวที่คุณสามารถเล่นเกมแข่งรถมอเตอร์ไซค์ด้วยมอเตอร์ไซค์พลาสติกที่คุณสามารถขี่และควบคุมเพื่อควบคุมมอเตอร์ไซค์ได้ บนหน้าจอเกม แม้ว่าเราจะเห็นวิธีการเล่นที่ดีกว่า แต่ฉากอาร์เคดก็ค่อยๆตายไปเพราะผู้คนเริ่มหมดความสนใจในเกมอาร์เคด
เราได้รับการแนะนำให้รู้จักกับเกมต่อสู้ที่มีการแข่งขันในช่วงต้นยุค 90 เมื่อ Capcom เปิดตัว Street Fighter 2 ไปทั่วโลก เมื่อเกมออกมาฉากการเล่นเกมอาร์เคดก็ฟื้นขึ้นมาและยึดพื้นที่ของผู้คนทั้งหมดอีกครั้ง
เนื่องจากความสำเร็จของ Street Fighter และลักษณะของเกมต่อสู้ที่มีการแข่งขันสูงเกมยอดนิยมหลายเกมจึงเริ่มผุดขึ้นเช่น Mortal Kombat, King of Fighters, Virtua Fighter และ Killer Instinct ไม่เพียงแค่นั้นเนื่องจากความสนใจในการเล่นเกมอาร์เคดที่เพิ่มขึ้นอย่างกะทันหันเราได้รับการแนะนำให้รู้จักกับเกมขับรถอีกครั้งเช่น Ridge Racer และ Daytona USA รวมถึง Ames เช่น Time Crisis และ Virtua Cop
อย่างไรก็ตามในช่วงกลางทศวรรษที่ 90 pgslot ฉากดังกล่าวได้สูญเสียความสนใจของผู้คนไปอย่างช้าๆเนื่องจากเกมหลายเกมในอาร์เคดถูกส่งไปยังคอนโซลที่บ้านอย่างช้าๆซึ่งได้รับความนิยมเนื่องจากเป็นวิธีการเล่นเกมที่ถูกกว่าและง่ายกว่าการเล่นเกม อาร์เคดหรือห่วงโซ่อาหารในบริเวณใกล้เคียงและย่านลดราคา การลดลงของเกมอาร์เคดเป็นเรื่องที่ดีมากจนร้านค้าหลายแห่งเลิกกิจการไปและสถานประกอบการหลายแห่งนอกเหนือจากห้างสรรพสินค้าก็ถอดตู้อาร์เคดออกไปเกือบหมด
ในยุคใหม่ของเราตอนนี้อาร์เคดส่วนใหญ่ประกอบด้วยเกมที่มีวิธีการควบคุมเกมที่แตกต่างออกไป – ไม่เหมือนกับคอนโทรลเลอร์แบบเดิมที่ปัจจุบันเป็นมาตรฐานของตลาดคอนโซลในบ้าน เกมอาร์เคดยอดนิยมหลายเกมตอนนี้เป็นเกมเต้นที่ต้องการแผ่นเต้นเกมยิงปืนที่ต้องใช้ปืนเบา / พลาสติกหรือเกมจังหวะที่ต้องเล่นกีตาร์หรือกลองแม้ว่าเกมต่อสู้จะยังคงเป็นที่นิยมในเกมอาร์เคด ตอนนี้แตกต่างจากเมื่อก่อนเนื้อหาของเกมมีความสำคัญมากและเกมจะต้องสนุกรอบด้าน แต่ตอนนี้เกมอาร์เคดที่รู้จักหลายเกมมุ่งเน้นไปที่การแข่งขันกับผู้เล่นคนอื่น ๆ เพื่อให้ผู้เล่นกลับมา มากกว่า เกมต่อสู้
คุณยังเล่นเกมอาร์เคดอยู่หรือเปล่าหรือตอนนี้ตลาดคอนโซลดีมากจนเราสามารถออกจากฉากอาร์เคดไปตายอย่างช้าๆได้? ไม่ว่าในกรณีใดเกมอาร์เคดจำนวนมากได้ถูกย้ายไปยังคอนโซลและวิธีการต่างๆมากมายรวมถึงอินเทอร์เน็ตที่คุณสามารถเล่นเกมสไตล์อาร์เคดที่ใช้เบราว์เซอร์ได้
เมื่อ Pong เปิดตัวในปีพ. ศ. 2515 มันได้ให้กำเนิดวิดีโอเกมสมัยใหม่อย่างที่เรารู้จักและเปิดประตูสู่เกมอาร์เคดที่ใหม่กว่าและซับซ้อนกว่า หลายคนเข้าใจผิดว่านี่เป็นจุดเริ่มต้นของเกมอาร์เคดที่นักเล่นเกมรุ่นเยาว์นั่งอยู่บนตู้ในความมืดเสียบปุ่มและจอยสติ๊กด้วยความหวังที่จะทำให้มันเข้าสู่รายการคะแนนสูง
เพียงหนึ่งปีก่อนหน้านี้ Galaxy Game เกมแข่งรถ เป็นหนึ่งในตู้หยอดเหรียญรายแรกที่เปิดตัว ได้รับการติดตั้งที่มหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ดในเดือนกันยายน พ.ศ. 2514 คุณสามารถโต้แย้งได้ว่าเป็นตู้อาร์เคดแห่งแรกที่มีอยู่จริง แต่ถ้าคุณดูคำจำกัดความที่กว้างกว่าของอุตสาหกรรมนั่นก็ไม่จำเป็นต้องเป็นเช่นนั้น
เหตุการณ์เหล่านี้ไม่ได้เป็นจุดเริ่มต้นของอาร์เคด ในความเป็นจริงพวกเขาไม่ได้ใกล้เคียงกับเกมสไตล์อาร์เคดเกมแรกที่ใช้เพื่อสร้างความบันเทิงให้กับคนทั่วไป ไม่พวกเขาไม่เคยมีเกมดิจิทัลมาก่อน แต่ไม่ใช่เกมอาร์เคดทั้งหมดที่ใช้วิดีโอ ประวัติศาสตร์ที่แท้จริงของเกมอาร์เคดนั้นมีความเหมาะสมและซับซ้อนกว่ามาก มาดูใกล้ ๆ กันดีกว่า คุณอาจแปลกใจในสิ่งที่เรียน
ชายคนหนึ่งชื่อ JD Estes จากฟิลาเดลเฟียได้คิดค้นเกม Skee Ball ในปี 1909 แต่ก็ไม่ถึงปี 1914 ที่ตรอกแรกถูกขายให้กับผู้ให้บริการสวนสนุก ซอย Skee Ball แห่งแรกมีความยาว 36 ฟุตและต้องการความแข็งแกร่งและความแม่นยำในการเล่น คุณนึกภาพออกไหมว่าพยายามหมุนลูกบอลให้แม่นยำขนาดนั้น?
วันนี้คุณสามารถหา Skee Ball ได้ที่ เกมอาร์เคด หรือศูนย์รวมความบันเทิงส่วนใหญ่รวมถึง Chuck E.Cheese โอกาสที่คุณคุ้นเคยกับ Skee Ball คืออะไร สำหรับการเตะเท่านั้น:
Skee Ball เกี่ยวข้องกับการกลิ้งลูกบอลไปยังเป้าหมายทรงกลมที่มีการจัดวางโดยเฉพาะ
มันเหมือนกับปาเป้ายกเว้นลูกบอลและตรอกคล้ายโบว์ลิ่ง
ที่ส่วนท้ายของสนามหรือตรอกเป้าหมายคือพื้นที่เป้าหมายห้าแห่ง
แต่ละพื้นที่มีค่ามากกว่าสิบคะแนนสุดท้ายโดยที่ยากที่สุดคือเป้าหมายสูงสุดคือ 50 คะแนน
การประดิษฐ์ของ Skee Ball ทำหน้าที่เป็นบิ๊กแบง แน่นอนว่ากิจกรรมที่คล้ายกับความบันเทิงนั้นมีมานานแล้ว แต่นี่เป็นช่วงเวลาที่แนวคิดของตู้หรือเกมอาร์เคดเริ่มต้นขึ้นอย่างแท้จริง นอกจากนี้ยังเป็นจุดเริ่มต้นของประสบการณ์ทางสังคมที่มากขึ้นสำหรับผู้เล่นเกมอาร์เคด
ในปีพ. ศ. 2471 ซอย Skee Ball ได้รับการอัพเกรดและลดขนาดลงเหลือ 14 ฟุต สิ่งนี้ทำให้คนทั่วไปมีส่วนร่วมและสนุกกับเกมได้ง่ายขึ้นและยังเปิดโอกาสให้ผู้คนจำนวนมากได้เห็นสิ่งที่เกิดขึ้น สิ่งนี้มีความสำคัญเนื่องจากในช่วงเวลานั้นประสบการณ์อาร์เคดส่วนใหญ่เป็นสังคมโดยธรรมชาติ เกมปลูกผัก
ต่อมาในปีพ. ศ. 2474 ผู้ให้บริการสวนสนุกได้รับแนวคิดเรื่องเครื่องหยอดเหรียญ เหรียญแรกที่ใช้เปิดตัวในชิคาโกเรียกว่า Baffle Ball โดยพื้นฐานแล้วเป็นเครื่องพินบอลประเภทแรกแม้ว่าจะมีขนาดเล็กกว่าเครื่องที่คุณอาจคุ้นเคยมากก็ตาม
อันนี้มีลักษณะคล้ายกับตู้โทรศัพท์เก่ามากกว่าหีบพินบอลแบบยืนอิสระ นอกจากนี้ยังหมายถึงการนั่งบนเคาน์เตอร์หรือบาร์ซึ่งต่างจากการยืนด้วยขาของตัวเอง ในเวลานั้นเครื่องหยอดเหรียญถือเป็นการพนันโดยอำนาจที่เป็นอยู่ พวกเขาถูกกำหนดด้วยกฎระเบียบและข้อ จำกัด ที่คล้ายกันเนื่องจากกิจกรรมการพนันยอดนิยมและถูกห้ามทันทีในบางรัฐ ไม่ใช่เรื่องแปลกที่ผู้คนจะเรียกผู้ที่เล่นเกมสไตล์นี้ว่า riff-raff และ whippersnappers นักเล่นเกมรุ่นแรกเหล่านี้มักจะนึกถึงละแวกใกล้เคียงที่ตั้งอยู่ใกล้ ๆ และได้รับการสนับสนุนให้สงบสติอารมณ์
ความคิดนี้ยังคงเกิดขึ้นเมื่อเครื่องพินบอลสมัยใหม่เครื่องแรกปรากฏขึ้นในปี 1933 ซึ่งเป็นที่ถกเถียงกันอยู่ว่าพวกเขาถูกระบุว่าเป็น “เกมแห่งโอกาส” ซึ่งทำให้พวกเขาสอดคล้องกับการพนัน สนุกหรือไม่พวกเขาไม่ได้เห็นในแง่ดีในบางครั้ง ตัวอย่างเช่นบางสถานที่ – นิวยอร์กซิตี้ห้ามเครื่องพินบอลทั้งหมดเนื่องจากการรับรู้ว่าเชื่อมโยงกับการพนันและการก่ออาชญากรรม เป็นเรื่องยากที่จะเชื่อ แต่ใช่ครั้งหนึ่งอาชญากรที่ถูกจัดระเบียบก็ชอบเล่นงานพวกเขา นอกจากนี้ยังทำหน้าที่เป็นแหล่งรายได้ที่ดีเยี่ยม
เครื่องพินบอลเครื่องแรกไม่มีครีบ เกมเหล่านี้ไม่ได้เปิดตัวจนถึงปี 1947 นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมเกมจึงถูกจัดประเภทตามโอกาส คุณจะยิงลูกบอลขึ้นมาและเพียงแค่ดูว่ามันไปที่ใดบนโต๊ะ ไม่มีปุ่มด้านข้างหรือวิธีโต้ตอบกับลูกบอลหลังจากเปิดตัว
แม้ว่าเครื่องจักรจะมีราคาแพง แต่บางคนก็เขย่าพวกเขาเพื่อพยายามให้ลูกบอลตกลงไปในทางที่ดี เกมพินบอลยุคแรก ๆ เหล่านี้คล้ายกับการดึงคันโยกและการเฝ้าดูซึ่งต้องใช้ทักษะเพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลย
Bally Hoo เป็นเกมพินบอลที่ใช้เคาน์เตอร์ซึ่งเปิดตัวโดย Bally Corporation ในปีพ. ศ. 2475 Raymond Maloney ผู้ก่อตั้ง บริษัท ได้รับเครดิตในการคิดค้นเกมและเครื่องจักร หลายคนคิดว่าเขาเป็นบิดาของเครื่องพินบอลสมัยใหม่ หลายปีต่อมาครีบได้แนะนำทักษะต่างๆให้กับเกมซึ่งทำให้พวกเขาไม่สนใจการพนัน แม้จะมีตีนกบ แต่พินบอลก็ยังไม่ได้รับการยอมรับว่าเป็นประสบการณ์ที่ดี ในเวลานั้นคุณสามารถพบได้ในบาร์และร้านค้าหลังซอยเป็นหลัก
ในที่สุดตู้พินบอลก็ได้รับการยอมรับและเป็นที่นิยมมากขึ้นโดยเฉพาะในกลุ่มผู้ชมที่มีอายุน้อย ทำให้คุณสงสัยว่ามีกี่คนที่แอบเข้าไปในบาร์เพื่อเล่นเกมโง่ ๆ ก่อนที่พวกเขาจะได้รับการยอมรับในวงกว้าง
และตอนนี้เรามาเต็มวงกับวิดีโอเกมบนคอนโซลตัวแรกอย่าง Pong ซึ่งเปิดตัวในปี 1972 ในช่วงเวลาเดียวกันนั้น Galaxy Game ซึ่งเป็นวิดีโอเกมหยอดเหรียญตัวแรกได้เปิดตัวครั้งแรกที่มหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ด สร้างโดย Bill Pitts และ Hugh Tuck มีค่าใช้จ่ายเล็กน้อยในการเล่นหนึ่งเกมและหนึ่งในสี่ในการเล่นสามเกม ตู้จะคืนเงินให้คุณประมาณ 20,000 เหรียญซึ่งเป็นจำนวน 115,000 เหรียญในวันนี้เมื่อปรับตามอัตราเงินเฟ้อ
มันทำให้เกิดคำถามว่าวิดีโอเกมอาร์เคดเกมแรกคืออะไร? มันคือเกม Pong หรือ Galaxy? ที่จริงแล้ว Pong ถือว่าหลายคนเป็นวิดีโอเกมตัวแรกที่สร้างขึ้น นักฟิสิกส์ชื่อ William Higinbotham ได้สร้างตัวอย่างแรกของเกมในปีพ. ศ. 2501 ซึ่งเร็วกว่าที่เปิดตัวสู่สาธารณะ Galaxy Game ใช้ชื่อเรื่อง Spacewar เวอร์ชันที่มีอยู่ซึ่งคล้ายกับ Computer Space ประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครถูกตั้งโปรแกรมโดย Pitts และ Tuck สำหรับ GG